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Spiel:		The Elder Scrolls V: Skyrim
Name:		Sounds of Skyrim  The Wilds (Die Wildnis)
Version:	1.13
Autor:		Cliffworms
bersetzer:	Scharesoft
Datum:		03.06.2013

			www.scharesoft.de

	
Index:
1. Installation
2. Inhalt
3. Credits

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     1. INSTALLATION

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Um das Plugin zu installieren, geht wie folgt vor:

1.	Verschiebt oder kopiert den 00 Normale Version-Ordner samt Inhalt in euer 
	Skyrim-Verzeichnis (Standardmig: ..\Steam\SteamApps\common\skyrim\)
2.	Startet den Launcher von Skyrim.
3.	Geht auf Datendateien und aktiviert die SoS - The Wilds.esp".
4.	Skyrim kann nun gestartet werden.

Sollten sich Abstrze hufen, benutze die ESP im Verzeichnis "03 Wilds Crash Fix".

Du kannst einzelne Gerusche ber die Konfiguration aktivieren und Deaktivieren. Um diese aufzurufen ffne die Konsole ffnest und gebe "StartQuest SoSConfigTheWilds" ein.

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     2. INHALT

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Sounds of Skyrim fgt ber 460 Soundeffekte der Welt von Skyrim hinzu. Fast jede Celle und Region im Spiel ist davon betroffen. Das Hauptziel ist es, durch neue atmosphrische Sounds besser in die Welt eintauchen zu knnen. Auf den Straen werdet ihr am Tag die Echos von entfernten Personen, das ffnen und Schlieen von Tren, Arbeiter sgen Holz und vieles mehr. Nachts dagegen kmpfen Katzen um ihr Territorium, Hunde bellen und Trunkenbolde johlen.

Die unterschiedlichen Soundeffekte werden getrennt in verschiedenen Paketen angeboten und die meisten sind noch in der Entwicklung. Folgende Module werden erscheinen oder sind schon erschienen: Hhlen und Ruinen, die Wildniss, Zivilisation und spezielle Ereignisse.


Dieses Modul: Die Wildnis (The Wilds)

Die Wildnis konzentriert sich darauf, Soundeffekte in die Wildnis von Himmelsrand hinzuzufgen. Mit ber 90 neuen Soundeffekte wird Himmelsrands Fauna durch verschiedene Tiere, Vgel und Insekte erweitert, die je nach Wetter, Tageszeit und Region unterschiedliche Laute von sich geben. Im Wald hrt ihr zum Beispiel die Gerusche von Fchsen, Hirschen und Raben und nachts das weit entfernte Heulen der Wlfe. In Reach hrt ihr vielleicht die Bergziegen oder Falken.

Neben den Tieren fgt Die Wildnis auch die Gerusche von Regen auf Zelte und Holzobjekte, Gerusche raschelnder Bsche um Bewegung im Unterholz zu simulieren und die Klnge von kleinen Wellen, wie sie gegen Holz oder anderen Objekten im Wasser schlagen.

Neben den erwhnten Soundeffekten gibt es noch viele weitere, die die Atmosphre des Spiels verbessern.


Alle weiteren Informationen in der englischen Readme.

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     3. CREDTIS

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Autor:		Cliffworms
bersetzer:	Scharesoft (kontakt@scharesoft.de)
Webseite: 	www.scharesoft.de

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Wenn irgendwelche Fehler gefunden werden, schreibt diese bitte in den Diskussionsthread:

http://forum.scharesoft.de/showthread.php?43720-Sounds-of-Skyrim-Ein-atmosph%E4rischeres-Himmelsrand